miércoles, 15 de septiembre de 2010

"Dan the Man"

El clásico final de los juegos de plataforma en que el héroe rescata a la princesa y esta le entrega su corazón como recompensa ha quedado, en opinión de Studio Joho, algo desfasado, o mejor dicho, en su opinión no se ajusta a la realidad, así que han decidido darle un final alternativo a la historia.
Aunque seguro que lo habréis visto por ahí, aquí os dejo esta parodia, acida a más no poder.

Por que el “Final Feliz” puede ser sólo el principio… muajajajaja(risa macabra)

Bss.


jueves, 9 de septiembre de 2010

“World of Goo”



Hoy os traigo lo “ultimo” en juegos para PC. Lo último que he encontrado en el saldo se entiende. Por menos de 3 € soy la orgullosa propietaria de “World of Goo”.

Un buen día Ron y Kyle, dos chicos de San Francisco decidieron presentarse al “Experimental Gameplay Project” (algo así como una lluvia de ideas en la industria), las condiciones eran desarrollar y presentar el proyecto en menos de 7 días. Su idea la “Tower of Goo”, que consistía en una serie de bolas pegajosas que había que intentar unir entre sí para formar una torre, tuvo tan buena acogida que decidieron lanzarse a la piscina y fundar una compañía independiente, 2D Boy, año y medio después nacía “World of Goo” con un coste de producción aproximado de en unos 10.000 dólares, incluyendo alquiler, comida china y equipo mínimo.




“World of Goo” es básicamente un juego de puzzle que se desarrolla entorno al uso de las bolas Goo. Unos bichitos muy majos que iremos conociendo en profundidad a lo largo del juego. Descubriremos las distintas Goo, cada cual con sus propiedades físicas concretas y la historia escondida tras la “Goo Corporation”. Que cada día se está poniendo más rara.






El objetivo es simple, llevar al mayor número de Goo hasta la tubería del final de nivel. A lo largo de los 5 mundos que componen el juego, “el que escribe los carteles” irá, con más o menos gracia, dándonos pequeñas pistas de cómo superar el nivel. Niveles que irán aumentando su dificultad, pero no simplemente haciendo más difícil la aplicación de lo que ya dominamos, sino incluyendo nuevos factores, encarnados por distintos tipos de Goo… con distintas cualidades físicas.











Punto y a parte es la estética del juego. En su simplicidad radica su encanto, con unas líneas que en ocasiones recuerdan poderosamente a Worms y otras parece el resultado de la producción conjunta de Tim Burton y Paris Hilton (con resaca) es en mi opinión un producto único.

Aquí dejo el trailer épico decadente para que le echéis un ojo.



PD: Yo tambien pienso que el final es un anticlimax total.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Have a Good Day

Tras esta tremenda sequía he vuelto, nuevo aspecto, nuevo corte de pelo, más ganas, cosas que contar, cosas que ver, cosas que compartir, nuevo curso… olor a libros nuevos, a cuadernos, lápices y gomas…la expectativa de una tonelada de trabajo, y unas ganas locas de empezarlo, de aprovechar el día.

Igual es la Canción Happy, la 1º del reproductor, que por motivos desconocidos hace que no pueda dejar de sonreír, tanto que incluso me sonríen de vuelta las estresadísimas chicas del Gamma, nótese que estoy escuchando la canción, y ya no tengo ganas de decir rancias malcaradas y arrogantes, hoy sólo están estresadas… y es comprensible.
También es posible que el chute de café que llevo encima tenga algo que ver… o igual haber terminado los exámenes de septiembre hace a penas 2 horas o la expectativa del resto del día.
Esta tarde haremos los frikis(somos frikis, besitos chicos¡¡), mi personaje hará seppuku después de hablar con los escorpiones (lo que será una pena por que le tengo cariño y me he currado partes de su trasfondo e imagen.), desafinaré a más no poder con el Sing Star… y a la vuelta si aun me dura el viaje de cafeína, terminaré la novela que tengo abandonada.

En fin soy feliz, (y si, estoy drogada ¬¬) pero si vosotros habéis tenido un mal día pensad que seguramente es mejor que el de los tipos del siguiente video. Antes de terminar así, buscaos una Canción Happy, y un curso de informática nivel usuario (por lo menos) Bss.